Máte objednáno 0 knížek
Celková cena je 0,- Kč
Halali Šumavy a Novohradských hor
VW GOLF V/GOLF PLUS/JETTA/TOURAN • 2003 – 2008 • Jak na to? č. 111
NISSAN ALMERA • 10/1995 - 10/2000 • Jak na to? č. 81 ►SLEVA◄
Java - bohatství knihoven • SLEVA •
PEUGEOT 106 • 9/91 - 6/96 • Jak na to? č. 47 • SLEVA •
3D Studio VIZ R3i a 3D Studio MAX R3 efektivně • DOPRODEJ
FORD SIERRA • 6/82 - 2/93 • Jak na to? č. 1 ►SLEVA◄
Mercedes Benz 190/190 E/190 D • 12/82 - 5/93 • Jak na to? č. 45 ►SLEVA◄
Java - grafické uživatelské prostředí a čeština
ŠKODA OCTAVIA • od 8/96 • Jak na to? SPECIÁL
Technická rukověť motocyklisty
Tato kniha je určena všem zájemcům o počítačovou vizualizaci, zejména v prostředí 3D Studia VIZ a MAX. Jistě také dobře poslouží pro základní orientaci v 3D animačních systémech i při vstupu do virtuálního počítačového světa.
V první části knihy najdete popis filozofie programu, prvky uživatelského rozhranní a také rychlokurz pro seznámení se základy práce při vytváření virtuálního světa.
Druhá polovina knihy popisuje celou řadu zajímavých postupů pro efektivní práci s 3D Studiem VIZ. Vzhledem k velmi úzké vazbě mezi 3D Studiem VIZ a MAX je většina postupů beze změny použitelná také v 3D Studiu MAX.
Nedílnou součástí knihy je CD-ROM obsahující téměř dvě hodiny ukázek postupů a zajímavých triků vybraných na základě nejčastějších dotazů architektů, výtvarníků a designérů, kteří 3D Studio VIZ i MAX používají.
Ing. Jiří Staněk (*1972) vystudoval ČVUT FEL obor výpočetní technika se zaměřením na počítačovou grafiku. Již přes čtyři roky pracuje ve firmě Autodesk, kde se věnuje jako aplikační inženýr oblastem Kinetix a od nedávna také AEC. Je odborníkem na software 3D Studio MAX, který je zároveň jeho koníčkem a věnuje mu proto i mnoho svého volného času.
Ing. Roman Miler (*1965) po absolvování ČVUT FEL se zaměřením na audio a videofrekvenční techniku se podílel na založení firmy 3D Blue spol. s r.o. Zde můžete také získat další aktuální informace o problematice animací na počítačích PC.
Běžná cena: 349,- Kč